Usando o aplicativo
Toolbar
A toolbar permite a criação e manipulação de elementos e configurações da aplicação.

Os controles seguem esta ordem, da esquerda para direita:
Área esquerda
- Adicionar Retângulo
- Adicionar Circulo
- Adicionar Texto
- Cor de preenchimento padrão (Balde de Tinta), que define a cor de preenchimento inicial de todos novos elementos adicionados
- Cor de borda padrão (Lápis), que define a cor inicial da borda inicial dos novos elementos adicionados
Ao selecionar um elemento, novos controles surgem para modifica-lo:
- Apagar elemento (Lata de Lixo)
- Cor de preenchimento (Balde de Tinta)
- Cor de borda (Lápis)
Além disso, dependendo da disposição e do número de elementos na tela, podem aparecer os seguntes botões de manipulação da ordem na pilha (*Z-Index):
- Enviar para trás (Flexa dupla para baixo)
- Mover para baixo (Flexa dupla para baixo)
- Trazer para frente (Flexa dupla para cima)
- Mover para cima (Flexa dupla para cima)
Área direita
Nesta ordem, da esquerda para direita:
- Link para documentação (este site)
- Botão para abrir o
Live Editor - Botão para exportar o conteúdo em JSON
- Botão para exportar o conteúdo como imagem
- Seletor do
Rendererentre oCanvase oFabric.js
Canvas
A área principal permite a visualização e manipulação dos elementos. Ao selecionar um elemento é possível movê-lo e redimensioná-lo.
No Canvas os controles são rosas com um único controle. No Fabric.js os controles são verdes, e permitem um controle melhor para deformar o elemento.
Live Editor
O editor funciona nas duas vias: reflete em tempo real as edições feitas no canva e também altera o canvas para refletir o que foi alterado via código.
O editor inclusive permite fazer alteraçÕes que não são possíveis ainda via interface, como por exemplo alterar o texto de um elemento